오픈포켓가공 전략 |
전략 , 이동 , 옵션
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1.공구선택 : 메거진에 공구를 선택 기능 |
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2.시작평면 : 가공이 시작되는 평면.(공적물 좌표를 기준 절대값)
EX) 공작물 좌표계에 Z0.에서 가공 이 시작되는 평면이 Z-5.면 같은 값 5입력
3.안전높이 : 공구가 진입 할 때 설정한 안전높이 까지 급속으로 이동 안전거리 이후 부터는 가공속도
4.최종깊이 : 가공에 최종 깊이 ( 시작 평면에서 증분값)
EX) 시작 평면이 Z0. 가공 최종 깊이가 Z-5. 최종 깊이는 5를 입력을 하면 된다
시작 평면이 Z-10. 가공 최종 깊이가 Z-15. 최종 깊이는 5를 입력을 하면 된다.
5.바닥여유량 : 최종 깊이에서 정삭 여유량을 넣고 싶을 경우 사용
6.측면여유량 : 측면에 정삭 여유량을 넣고 싶을 경우 사용
7.깊이절입량 : 깊이 절입량은 최종 깊이 까지 1회 절입량을 조절하는 기능 |
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반복횟수를 체크한 경우 시작 평면에서 최종 깊이 까지 몇 번 반복하여 가공 할 값을 입력
EX) 시작 평면이 Z0. 최종 깊이가 Z-10. 이다 반복 횟수를 3를 입력을하면 1회 절입량은 3.233이된다. |
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반복횟수를 체크를 하지 않았을 경우는 입력한 값이 1회 절입량이 된다.
EX) 시작 평면이 Z0. 최종 깊이가 Z-10. 이다. 값을 3을 입력을 하면 반복 횟수는 4가 된다.
3mm 3번 반복하여 가공을 하고 마지막 1mm를 가공을 한다. |
8.후퇴방식 |
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- 후퇴방식 : 깊이 절입량에 값에 1회 절입량에 값에 1이상 값을 주었을 때 최초 진입점으로 이동을 한다. Z값이 후퇴량 과 후퇴 방법을 선택 할 수 있는 옵션 이다. |
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첫 번째 스텝완료 후 다음 진입점으로 바로 이동 |
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첫 번째 스텝완료 후 (시작평면 + 안전 거리)까지 Z상승 후 진입점으로 이동
(처음 가공 깊이 + 후퇴량 )까지 급속으로 이동 후 가공속도로 최종 깊이로 이동 |
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첫 번째 스텝완료 후 (처음 가공 깊이 + 후퇴량 )까지 Z이동 후 진입점으로 이동 | |
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9.포켓방법 |
-단일스파이얼 : 보스가 없는 포켓가공을 스파이얼 방식으로 가공
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-단순패턴1 : 보스가 없는 포켓가공을 지그재그 방식으로 가공 0도방향 가공
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-단순패턴2 : 보스가 없는 포켓가공을 지그재그 방식으로 가공 0도방향 가공
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-단순패턴3 : 옵셋방식으로 가공
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-다중스파이얼 : 보스가 있는 포켁가공으로스파이얼방식 가공
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10.측면스탭량 : 포켓가공에서 경로사이 거리
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공구비율체크 할 경우는 공구직경에 비율로 한다. 체크 하지 않는 경우는 mm로 입력을 한다. |
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11.우선순위 : 가공 시작점이 내측에서 시작되는지 외측에서 시작하는지 선택 |
내측에서 시작하는 경우 |
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외측에서 시작하는 경우 |
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12.코너루프 : 고속가공에서 가공의 중 직각부분을 원호로 변경을 하는 옵션이다. |
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13.오픈옵셋량 : 오픈된 부분에 외부옵셋량 |
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